L'aggiornamento entrerà in vigore alla fine di agosto 2020.
Google ha annunciato che Chrome inizierà a bloccare le pubblicità pesanti e che consumano risorse entro la fine di agosto 2020. La dichiarazione originale è disponibile qui. Un annuncio sarà considerato pesante se l'utente non ha interagito con esso (non lo ha toccato o cliccato) e/o se soddisfa uno dei seguenti criteri:
- Utilizza il thread principale della CPU per più di 60 secondi in totale
- Utilizza il thread principale della CPU per più di 15 secondi in qualsiasi finestra di 30 secondi
- Utilizza più di 4 MB di larghezza di banda di rete
Con questi cambiamenti imminenti, vorremmo incoraggiare i nostri clienti a prendere in considerazione esperienze pubblicitarie alternative negli ambienti Mobile Web, soprattutto se includono video a riproduzione automatica. Consigliamo di passare a esperienze video tap-to-play o di ridurre la qualità e/o la lunghezza dell'asset video stesso. Inoltre;
Evitare di utilizzare grandi risorse.
Ridurre l'uso delle impostazioni di riproduzione automatica (ad esempio, nei componenti Video, Swipey, Swipey Group e Transition).
Caricare sempre gli asset dopo l'interazione dell'utente nelle esperienze espandibili (ad esempio, spostare video e altri asset di grandi dimensioni nell'unità espansa).
Fate attenzione alla codifica personalizzata. Non includete codice Javascript aggiuntivo che potrebbe causare un elevato utilizzo della CPU ed evitate di usare il codice personalizzato per caricare grandi risorse esterne nella vostra creatività.
Come sempre, rispondete alle vostre domande.